MollyPW — PvP-сервер в духе старых 1.3.6 Incast / 5.0 проектов.За основу мы взяли привычный Perfect World старой школы: 3 расы, 6 классов, знакомые механики, PvP, ГВГ, фарм и постепенное развитие персонажа. При этом сам клиент работает на более современной технической базе 1.5.5+, благодаря чему удалось добавить удобные функции, которых в старом PW обычно не хватало.
Мы не ставили задачу сделать из 1.3.6 совершенно другую игру. Скорее наоборот — хотелось сохранить привычный геймплей, но убрать часть вещей, которые сегодня уже воспринимаются просто как лишняя рутина.
Основная информация
- Версия клиента — 1.3.6
- Техническая база — 1.5.5+
- Рас — 3
- Классов — 6
- Стартовый уровень — 105
- Максимальный уровень — 115
- Максимальное пение — 99%
- Воин — до 5.0
- Оборотень — до 5.0
- Лучник — до 4.0
- Заточка +12 со старта
- Финальные камни — 15 уровня
- Финальный комплект — Р8Р2
- ГВГ / территориальные войны — 2 раза в неделю
- Мировые боссы — ежедневно
- Регулярные PvP- и игровые ивенты
Как устроено развитие
На старте персонаж получает 105 уровень и базу, с которой можно сразу начинать играть.При этом готовый конечный билд вам не выдают. То есть формат здесь не такой: создал персонажа, получил сразу 99% пения или готовые 5.0 и пошёл драться.
Нужные характеристики собираются постепенно по мере развития.
Для магических билдов одной из целей будет выход на 99% пения, для физических — сбор нужной скорости атаки:
- воин — до 5.0;
- оборотень — до 5.0;
- лучник — до 4.0.
Иначе говоря, Incast и APS здесь являются частью развития персонажа, а не просто цифрами, которые ставятся со старта.
Экипировка
Развитие идёт от стартового комплекта к более сильным грейдам.По ходу игры потребуется:
- фармить необходимые ресурсы;
- менять и улучшать экипировку;
- собирать нужные статы;
- подстраивать комплект под свой класс и стиль игры;
- постепенно выходить на финальный билд.
Р8Р2 не выдаётся готовым при создании персонажа. Для него нужны игровые ресурсы, которые добываются непосредственно на сервере.
При этом заточка +12 доступна уже со старта, поэтому развитие не завязано на многочасовой рутине вокруг самой заточки.
Incast и APS
Так как сервер строится вокруг формата Incast / 5.0, этому уделено отдельное внимание.Максимальное пение — 99%.
Но 99% не выдаются сразу. На старте можно собрать промежуточный вариант, а дальше уже добирать нужное пение через развитие и грейды экипировки.
То же самое касается скорости атаки.
Максимальные показатели:
- воин — 5.0;
- оборотень — 5.0;
- лучник — 4.0.
Что изменено в клиенте
Хотя по геймплею мы держимся 1.3.6, сам клиент получил довольно много удобных функций.1. Встроенный автосвап
Автосвап работает прямо в клиенте.Использовать сторонние программы для быстрой смены комплектов не требуется.
Для Incast-сервера это особенно актуально, поскольку свапы во время PvP — обычная часть игры.
2. «Шифт» предметов
На сервере есть функция «Шифт» предметов для более удобной работы с экипировкой и инвентарём.3. Карманный магазин
Базовые вещи и расходники можно покупать через карманный магазин.То есть не нужно каждый раз лететь к отдельному NPC из-за мелочей.
4. Сервисы прямо из инвентаря
Из инвентаря доступны:- банк;
- почта;
- заточка;
- вплавка;
- очистка;
- создание ячеек.
5. Заточка в одно нажатие
Заточка упрощена и работает в одно нажатие.6. Отключение автоатаки
Автоатаку можно отключить.Для PvP это даёт больше контроля над персонажем и убирает ситуации, когда клиент сам продолжает обычную атаку в неподходящий момент.
7. Выбор интерфейса
Можно выбрать удобный вариант интерфейса.Мы отдельно старались учесть то, что оригинальный 1.3.6 создавался под совсем другие разрешения экранов.
8. Большой выбор стиля (модникам и модницам привет)
На сервере будет большой выбор стиля и внешнего вида персонажа.То есть кастомизация не заканчивается на боевом комплекте.
Почему именно 1.3.6
Мы специально сохраняем старую классовую и боевую основу.На сервере остаются характерные особенности механики версии 1.3.6, включая известные баги и особенности работы отдельных умений.
Мы не стали полностью переписывать старую боёвку под современные версии.
Для тех, кто долго играл именно на старых Incast / 5.0 серверах, поведение классов должно ощущаться знакомо.
PvP
Основной упор MollyPW — PvP.Здесь остаются классические шесть классов, привычные роли, свапы, контроль, пение, скорость атаки и другие особенности старых PvP-серверов.
При этом персонаж развивается постепенно, поэтому сам процесс подготовки хорошего PvP-комплекта тоже является частью игры.
ГВГ / территориальные войны проходят два раза в неделю.
Кроме них будут и другие PvP-активности.
Ивенты и активности
На сервере есть как постоянные активности, так и периодические события.Ежедневные и еженедельные
- Территориальные войны / ГВГ
- PvP-ивент «Конкурс ремесленников»
- Битва Династий
- Ежедневные мировые боссы
- Куб судьбы
- Арена ГД
Периодические
- GM-ивенты
- турниры
- конкурсы
- праздничные мероприятия
Если вам нравились старые 1.3.6 Incast / 5.0 проекты, здесь вы в целом поймёте, куда попали, уже с первых минут.
Последнее редактирование: